隨著LED顯示屏的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,人們對(duì)其要求也越來(lái)越高,現(xiàn)在人們已不能滿足二維平面顯示,更希望能真實(shí)地還原出現(xiàn)實(shí)世界的三維信息,因此3D顯示技術(shù)在LED透明屏上的應(yīng)用方案成為近年來(lái)研究的熱點(diǎn)與方向。
據(jù)了解,裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個(gè)方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。
就目前而言,VR/AR和祼眼3D等都是當(dāng)前顯示領(lǐng)域的發(fā)展熱點(diǎn),但是在實(shí)際的應(yīng)用項(xiàng)目上并不是很多,技術(shù)缺陷的問(wèn)題僅僅制約其發(fā)展的一部分因素。
據(jù)了解,裸眼3D LED透明屏,關(guān)鍵的技術(shù)點(diǎn)在于“多視點(diǎn)”的設(shè)計(jì),要使得觀眾無(wú)論站在哪個(gè)位置都能看到3D的效果。然而現(xiàn)在不管是一個(gè)、兩個(gè)、四個(gè)、八個(gè)視點(diǎn)都好做,但要做幾十個(gè)視點(diǎn)就會(huì)加大難度。但目前已有企業(yè)提出主動(dòng)式的3D技術(shù),有望解決視點(diǎn)的問(wèn)題。
其次,裸眼3D對(duì)于使用環(huán)境和尺寸的限制。目前裸眼3D LED光柵技術(shù)主要有2種,柱狀透鏡和屏障式光柵。裸眼3D LED透明屏對(duì)于內(nèi)容的需求,和傳統(tǒng)的透明LED顯示屏不同,需要特制的內(nèi)容,而傳統(tǒng)的LED透明屏玩家在軟件和內(nèi)容上都不具備能力,客戶買回去裸眼3D LED透明屏也沒(méi)法使用。
從市場(chǎng)對(duì)于裸眼3D透明屏產(chǎn)品的反饋來(lái)看,認(rèn)識(shí)越來(lái)越充分,相信市場(chǎng)接受度會(huì)越來(lái)越高。
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