隨著LED顯示屏的應(yīng)用越來越廣泛,人們對其要求也越來越高,現(xiàn)在人們已不能滿足二維平面顯示,更希望能真實地還原出現(xiàn)實世界的三維信息,因此3D顯示技術(shù)在LED透明屏上的應(yīng)用方案成為近年來研究的熱點與方向。
據(jù)了解,裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設(shè)備的研發(fā),二為顯示內(nèi)容的處理研發(fā)。
就目前而言,VR/AR和祼眼3D等都是當前顯示領(lǐng)域的發(fā)展熱點,但是在實際的應(yīng)用項目上并不是很多,技術(shù)缺陷的問題僅僅制約其發(fā)展的一部分因素。
據(jù)了解,裸眼3D LED透明屏,關(guān)鍵的技術(shù)點在于“多視點”的設(shè)計,要使得觀眾無論站在哪個位置都能看到3D的效果。然而現(xiàn)在不管是一個、兩個、四個、八個視點都好做,但要做幾十個視點就會加大難度。但目前已有企業(yè)提出主動式的3D技術(shù),有望解決視點的問題。
其次,裸眼3D對于使用環(huán)境和尺寸的限制。目前裸眼3D LED光柵技術(shù)主要有2種,柱狀透鏡和屏障式光柵。裸眼3D LED透明屏對于內(nèi)容的需求,和傳統(tǒng)的透明LED顯示屏不同,需要特制的內(nèi)容,而傳統(tǒng)的LED透明屏玩家在軟件和內(nèi)容上都不具備能力,客戶買回去裸眼3D LED透明屏也沒法使用。
從市場對于裸眼3D透明屏產(chǎn)品的反饋來看,認識越來越充分,相信市場接受度會越來越高。